segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Bem vindos ao blog da Lions Club

Nós da Lions Club temos o prazer de fazer parte da nação de Odeon,a melhor das naçôes

Se vocês estão aqui é porque se tornou parte da guilda que tem como intuito principal a união de todos os seus integrantes e a vontade de ajudar aos que precisam.

História de Aika

Antes de qualquer ser vivo povoar a terra, uma única deusa reinava grandiosa e solitária por entre os mundos, a deusa Aika. Cansada da solidão que a cercava, criou um novo planeta e este tornou-se perfeito: campos esverdeados, animais de todas as espécies imagináveis assim como todos os habitantes que conviviam amigavelmente, porém a perfeição tornou-se extremamente cansativa e os habitantes que anteriormente se vangloriavam da perfeição se retiraram para as terras mais profundas, e de lá só sairiam quando conquistassem algum objetivo na vida.
A deusa Aika entristeceu-se por ter o lugar novamente deserto, então uma nova raça foi criada: os humanos. Estes diferentemente dos primeiros habitantes possuíam a maldade e a bondade, alguns possuíam a bondade em maior quantidade, em outros a maldade era predominante. Porém esses dois lados tão diferentes passaram a guerrear entre si, as primeiras guerras foram feitas, e a ganância dos humanos começou a destruir o mundo perfeito criado pela deusa. Depois de duas experiências frustradas a deusa Aika criou os últimos habitantes: os Zerecas, estes controlariam e puniriam os humanos que tivessem um mau comportamento. Tudo corria bem... quando algo saiu do controle.
Os Zerecas obcecados por exterminar a raça humana iniciaram uma matança e a maioria dos humanos não sobreviveu ao episódio, à deusa Aika infeliz com o episódio adormeceu, e com ela todos os Zerecas adormeceram também... até agora. Aika online começa 300 anos depois, a Grande Deusa começa a despertar lentamente e com ela os Zerecas, dispostos a acertar contas com os humanos que os fizeram reféns da deusa durante uma eternidade.

Odeon

O povo de Odeon é o menos inclinado para guerras, e tende mais a preferir exploração e aquisição.
Eles são independentes e normalmente não atacam outras nações primeiro, pois eles não desejam deixar a própria nação exposta a um ataque. Mas quando se trata de defender suas relíquias e altares, eles lutam com força total. Algum podem considerar que os Odeons são obstinados e céticos quanto às outras nações, preferindo acreditar neles mesmo do que no que os outros dizem, isso mostra uma grande confiança em seu povo. Eles são muito interessados pelas coisas do mundo: o ambiente, as profissões existentes e principalmente todos os tipos de itens que eles conseguem pegar ao caçar monstros. São bons em criar equipamentos e acham que dentre as 5 nações, eles são os que mais tem conhecimento sobre o mundo.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Skills

Skill é todo ataque físico e mágico, ou abilidade especial usada além de seus ataques normais. Cada claase possui habilidades diferentes, não podendo haver misturas entre as habilidades das classes, um mago não pode usar habilidades de guerreiro por exemplo. É apenas por meio das skills que é possível construir ou modificar uma build em Aika.



Como aprendê-las

Em Regenshein, no Distrito Militar, na área de Defesa Nacional, localizam-se os 3 mestres de habilidades do mundo de Lakia.

As habilidades são dividas em 5 partes:
  • Primeira
  • Segunda
  • Terceira
  • Quarta
  • Básica
A "Primeira" é a lista de skills acessível desde o lv1. A "Segunda", é a lista de skills destravada a partir do lv17. A "Terceira" libera-se a paritr do lv32. A "Quarta" é liberada a partir do lv51. "Básica" são as habilidades normais, como atacar ou uma magia fundamental para certa classe, estão disponíveis desde o lv1.



As skills são evoluídas por meio de Pontos que são ganhos a cada level que seu personagem sobe, além dos pontos, as skills precisam de um level mínimo necessário para aprendizado e uma pequena quantia em Gold.
Também é possível resetar as skills, com isso, você recebe seus Pontos gastos porém perde todas as suas skills às custas de uma quantia em Gold, cada level possui um preço diferente, o cálculo corresponde à multiplicação do seu level x 500. Um personagem lv43, para resetar suas skills pagaria 43 x 500 Gold.

Como encontrar os Monstros da quest


Basta escolher em qual dos mapas disponíveis você quer procurar, ou mesmo pular esta etapa para procurar em todos, pôr o nome do monstro e clicar em procurar. O sistema também conta com complemento automático, então você pode apenas digitar uma parte do nome que ele dará diversas opções que combinem com o que foi digitado. Pode ser usado tembém pelo menu de Quests (L), indicando diretamente onde estão os objetivos necessários para completar a Quest. Há algumas quests que não possuem localização no mapa, a maioria delas são em calabouços.

Interface e Controles do Aika

Interface Principal

Interface comum de Aika Online. Todos os componentes que aparecem na tela podem ser movidos atravez da tela, então sempre podem haver diferenças em comparação com a interface mostrada nesta página. Porém, ela não foi muito modificada, espero que não atrapalhe muito.
  1. Barra de HP e MP do personagem, indica a classe e o level.
  2. Barra de HP e MP da Pran.
  3. Exibe as magias de Buff que estão atuando em seu personagem, e com o tempo restante de cada uma.
  4. Mostra as relíquias que a sua nação possui.
  5. Janela de chat. Registro de conversas feitas atravez desse chat.
  6. Menus do Jogo. Podem ser acessados com uso de hotkeys. "AUTO" significa Auto Attack. "PVP", quando ligado, deixa matar players da mesma nação em troca da diminuição da familiaridade da sua Pran e certo grau de infâmia. "RUN", faz seu personagem corre em linha reta sem fim.
  7. Abas de skills. É onde você poe em prática suas habilidades. Originalmente aparece apenas uma aba. Para aumentá-la em até 3, click nas setas para cima/para baixo ao lado esquerdo no inferior da aba.
  8. Aba de skills da Pran.
  9. Registro de acontecimentos. Mostra algumas ações que seu personagem fez, o quanto de ouro que ganhou, XP obtida, solicitações de Pran e mais.
  10. Mostra todas as quests que você aceitou e o objetivo necessário pra completar cada uma.
  11. Mostra de uma forma simplificada o mapa no qual você está. Pode-se ajustar o zoom e o tamanho do mapa.
  12. Barra que mostra a porcentagem para atingir o próximo level (XP).

Controles e Hotkeys




F11 : Alterar Modo de ExibiçãoH : Montar venda/Abrir Loja
1 ~ 8 : Atalhos de SkillsJ : Loja Cash
9, 0, - : Atalhos Skills PranK : Habilidades/Skills
Q, W, E, S : Mover o PersonagemL : Quests
R : Função CorrerZ : Função Auto Ataque
Y : Achar GrupoX : Informações de Calabouço (DG)
U : Mapa do MundoC : Informações do personagem
I : InventárioB : Lista de Amigos/Buddy
O : Configurações/OpçõesN : Menu da Nação
P : Informações PranM : Mapa da Cidade
` : Skills da Pran< : Lista de Ações
A, D : Mover a CâmeraBarra de Espaço : Pular
G : Menu de Guild


terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Manufaturar

Introdução

Com alguns materiais é muito fácil fazer itens por conta prória . É possível também: criar poções de HP e MP, médias e grandes, jóias como os Vaizan, materiais de refinação como a Hira e o Kaize, pergaminhos de retorno, e outros materiais usados na produção de itens mais avançados. Na área comercial de Regenschein, ao lado do ferreiro existe o NPC Anvil, e é nele que se criam os itens.

Criando

É bem simples, entenda como funcionça a parte de criação de equipamentos, por exemplo:
1 - Aqui se escolhe a categoria do item, se ele é um Equipamento (espadas, armaduras, etc.), um Material (ferro, cobre, linho, prata, etc.) ou um Iten Consumível (potions)
2 - Seleção da primeira categoria do item, no caso dos equipamentos, aqui se seleciona a classe à qual esse item vai servir. Caso você escolha fazer um material por exemplo essa seleção irá mudar, aqui é apenas um mero exemplo.
3 - O tipo do item, se ele eh uma armadura ou uma arma
4 - Dentro de armaduras, nessa sessao podem ter, elmos, peitos, luvas e botas. Na sessão de armas, podem ter espadas, escudos, cetros, etc.
5 - Itens disponíveis para produção. Cada item precisa de um tipo de material diferente e de um level diferente, para que possa ser feito. Todos eles geram gastos de Gold.
6 - Materiais necessários para a produção do item escolhido. Alguns materiais podem ser produzidos a partir de materiais primários, por exemplo, a Linha de Linho pode ser produzida atravéz da Fibra de Linho.



Criar uma espada ou uma potion , ou um Vaizan, não tem muita diferença, todos seguem a mesma linha de produção, a única diferença são os materiais que cada item necessita. Materiais também podem ser criados, a partir de uma matéria prima bruta cria-se seus derivados, com o material bruto sendo a fibra de algodão, cria-se o próprio algodão, o linho, linha de linho; e assim com outros materiais como o metal, o ferro, a prata o couro, etc.
As materias primas ou brutas são obtidas apenas matando criaturas, cada uma possui uma probabilidade maior de te dar um item em especial. Um Max tem mais chances de te dar pedaços de couro do que de prata por exemplo.

Quebrando

É possível quebrar um produto final já pronto, sendo necessariamente um equipamento, não é possivel quebrar potions por exemplo e esperar que saia algo interessante de um vidro quebrando e um líquido derramado no chão.
Ao quebrar um equipamento, você não recebe exatamente os materias que se usam para criar esse item. Você só recebe os itens que foram considerados perfeitos para uso, não se recebe "pedaços rasgados de couro" ou "migalhas de prata" por exemplo.
A partir do lv 32 os equipamentos quebrados dão uma quantidade incrível de pedaços de Facion, porém as quantidades variam, podendo ir de 8 à 130 por exemplo, ou até mesmo 1, ou 0.

Classe VI Pistoleiro

Descrição


Características

  • Ataque mágico médio/alto
  • Agilidade extrema
  • Baixas defesas
  • Skill de invisibilidade
  • HP relativamente baixo

O Pistoleiro no PvP

Para o Pistoleiro é muito dificil mas com perseverança ,após o lvl 50 se torna fatal para os inimigos

O Pistoleiro no PvE

Igualmente ao PvP no PvE o Pistoleiro  tem dificuldade em elevar seu lvl.

Pran

Comumente utilizado a do Ar, porém pode-se optar por Fogo.

Classe V Atirador

Descrição

Precisão, furtividade, pontaria e sangue frio, essas são as qualidades básicas para quem quer ser um atirador, também conhecido como a concentração de Aika, pois nada abala essa classe uma vez que ele tenha começado a lutar. Munido de muita paciência e determinação, essa classe não se apressa em eliminar seus inimigos, eles se escondem nas sombras esperando o momento certo para atirar, e normalmente, eles precisam de apenas um tiro para concluir o “trabalho”. Em níveis mais avançados, essa classe conta com a habilidade de disparar tiros que afetam áreas inteira, bem como com o poder de construir torres de disparo automático, fazendo com que os inimigos não tenham idéia de onde o atiraor está escondido. No campo de batalha, o atirador é alguém que elimina os inimigos sem denunciar sua posição, acabando com fileiras inteiras de inimigos fracos antes de saberem o que os atingiu.

Características

  • Ataque físico muito alto
  • Velocidade de ataque baixa
  • Defesa média
  • HP médio
  • Ataca com invisibiliade

O Atirador no PvP

Uma das melhores classes no PVP, se usado corretamente claro. Devido seu alto cast de skills, deve tomar cuidado com que skill usar e em qual momento. Tendo a capacidade de ficar invisivel, pode surpreender seus inimigos com AOEs devastadores e alta taxa de crítico.

O Atirador no PvE

Classe mediana para PvE, maior dano com os equipamentos corretos e pouco requisitada em party. Podendo encontrar certa dificuldade para upar sozinho.

Pran

O mais indicado para classes de longa distância seria Ar. Porém atiradores possuem um alto nivel de critical, que com prans de Fogo os deixam ainda mais destrutivos.

Classe IV Clerigo

Descrição
Clérigos

Aqueles que subestimam o Clérigo achando que são fracos pela sua baixa estatura e a falta de força física, talvez não sobrevivam para se arrependerem disso. Essa classe é especializada em cura, aumentar os atributos de seus aliados, capaz de absorver grandes quantidades de dano e até ressuscitar seus companheiros caídos em batalha.
Seus poderes ainda podem cancelar efeitos mágicos sobre seus inimigos, retirando qualquer bônus que eles tenham conseguido com magia e ainda puni-los por tentar usar magias sobre eles mesmos. O Clérigo também é de grande ajuda contra mortos-vivos e demônios.
Ainda que pareçam jovens e inexperientes, os Clérigos não têm medo de entrarem no campo de batalha para ajudar seus companheiros e livrar o mundo as forces malignas, sempre pedindo à Deusa Aika sua benção.

O Clerigo no PvP

Os clérigos são personagens de suporte,ou seja, servem pra auxiliar os aliados em uma guerra.Alguns clérigos fortes ajudam nas batalhas

O Clerigo no PvE

Sempre requisitado em Dungeons, o clérigo é a essencia de toda a party. Com excelentes buffs de recuperação e defesa, um clerigo com a presença de um templário tornam-se praticamente imortais. Seu pouco dano é recompensado com buffs dignos de seu nome, salvando seus amigos nos momentos mais dificeis.

Pran

A Pran do Elemento Ar é bem interessante pra clérigo. Ela te da um grande bônus de esquiva o que ajuda bastante quando esta tomando muito dano e as coisas estão ruins e precisa se esquivar de debuffs e afins e também tem a skill Tailwind que reduz o custo de mana em até 70% e pode ser muito útil quando precisar usar muita mana rapidamente. A Pran do Elemento Fogo aumenta seu dano. Por alguma razão o buff de dano magico não aumenta o seu poder de cura. O aumente critico é legal, mas não tão eficiente em um clérigo. Melhor deixar a Pran do Elemento Fogo pra quem causa dano. A Pran do Elemento Agua é boa em um clérigo, mas talvez não seja tão efetiva. Em vez de esquiva adiciona defesa física o que não é uma quantidade que faça muita diferença. Tem o Escudo magico que é bom, mas não é muito grande, e tem uma maior regeneração de mana, mas que acaba sendo menos efetivo do que a redução de custo de MP da Pran do Elemento Ar. Acredito que Pran do elemento Agua seja melhor pra paladino que pra clérigo.

Classe III Feiticeiro Negro

Descrição

Brilhante e poderoso, o

Uma das únicas classes que se pode fazer varias build's diferentes usando qualquer elemento de pran.
É considerado pelos players das versões americana e japonesa a melhor classe para ser Marechal, pois seu alto dano e sua mana shield combinada com os buff's de Marechal se torna quase imortal.

Características

  • Ataque mágico muito alto
  • Ataque físico muito baixo
  • Defesa mágica alta
  • Defesa física muito baixa
  • Capacidade de transferir parte dos danos sofridos para a Mana.

O Feiticeiro Negro no PvPEdit O Feiticeiro Negro no PvP section 

Feiticeiro Negro nunca é um facil oponente, com skill de paralisação e seu dano muito alto, com uma boa build e itens certos se torna um monstro na guerra, mas se for pego desprevinido por alguma skill que impede de usar outras skills fica sem nenhuma reação.

Por ter a capacidade de paralizar players, soltar magias de área e, de usar magias de alvo sem tempo de lançamento, os Feiticeiros são primordiais em qualquer tipo de disputa em PvP. Assim como os atiradores, os feiticeiros podem deixar seus alvos constantemente lentos durante uma disputa de
PvP através de skills e debuffs, dando-lhes certa vantagem no PvP contra classes que atacam de perto. Também os fazem muito importantes em grupos de missões. Mas tambem tem uma boa desvantagem contra ataque físico, contra um guerreiro que aparece de surpresa por exemplo.

O Feiticeiro Negro no PvE

Uma das melhores classes pra upar sozinho, mas com um custo alto, por causa do grande consumo de MP. E também pode sofrer um pouco de dificuldade quando nos referimos à HP, mas nada muito sério para os players que sabem como jogar com um Mago.

Pran

Feiticeiros dão um dano bem alto, mas eles não podem atacar sem usar habilidades. Assim, eles consomem mais MP que todas as outras classes. Dessa forma, a Pran do Ar é a melhor escolha para eles, A Pran do ar não somente reduz o consumo de MP, mas também aumenta o HP máximo e a velocidade recuperação do HP. Numa comparação entre a pran do Ar e a pran da Água em relação à economia do MP, a pran do Ar se mostra mais eficiente, tendo em vista que feiticeiros negros de alto level consomem montantes extraordinários de MP e por isso a redução do consumo de MP por skill através de um percentual (buff da pran do Ar) é melhor do que o aumento do MP máximo ou da taxa de recuperação de MP (buffs da pran da Água). Outra boa opção é a Pran do Fogo, pois esta aumenta ainda mais o ataque mágico e o dano das skills do elemento fogo, caso sua build tiver sido fundamentalizada em elemento Fire.

Classe II Templário

Descrição 

O Templário é um pilar de sustentação em Aika, característica de sua alta defesa. Usam escudos e espadas de uma mão, fazendo da classe um lutador de curta distância, porém, em certos casos a força do Templário se expande, tomando proporções de batalha de média distância. Com a habilidade de curar e absorver magias de outros player e monstros, o valor de um Templário no campo de batalha é incalculável. Tem extrema facilidade em manipular os ataques adversários para concentrá-los em si, defendendo os outros membros do grupo. O Templário é muito requisitado em missões como a Ursula e a Evgenia.

Características

  • Alta defesa física e mágica
  • Vantagem em lutas contra mortos-vivos
  • Velociade de ataque alta
  • Ataque físico e (principalmente) mágico com dano muito baixo

O Templário no PvP

Um personagem versátil, com ampla capacidade de combate. Apesar do seu baixo dano, poder ser compensado pela sua excelente defesa, tanto mágica quanto física. Devido skills de Reflect/Stun e Silence, se bem usadas podém ser fatais em um PvP.

Templário no PvE

Assim como o Guerreiro ,o Templário é totalmente independente e pode completar quests e matar bosses sem qualqeur tipo de auxilio.

Pran

Para quem pensa em fazer um Templário comum, voltado exclusivamente para a defesa, a melhor escolha é sempre a Pran de Água e uma Pran de Fogo como auxiliar.
Porém se você deseja ter mais ataque, uma do Fogo como primária também é bom.

Classe I Guerreiro

Descrição

Fortes, grande e
Melhor classe pra combates corpo-à-corpo, mas por usar espadas enormes, usa habilidades de área ao rodar sua espada atingindo todos os inimigos em sua volta, resultando num dano totalmente físico, e não mágico. Sua armadura é voltada mais para a defesa de ataques fisícos. Outra habilidade dos Guerreiros, é a de usar magias tipo buff em si própiro e em todos os membros do grupo que estiverem próximos. É uma classe mediana e boa em todos os aspectos, tanto de PvP qnto em PvM. Para qualquer outra classe, o Guerreiro pode ser o maior dos pesadelos quando estiver no estado de Berserk (fúria), podendo ser um grande erro pensar em chegar perto deles.=D

Características

  • Ataque físico médio/alto
  • Ataque mágico baixo/nulo
  • Defesa física e mágica media
  • Party Buff (fortalecimento em grupo)
  • HP grande

O Guerreiro no PvP

Tem bons ataques em área (AoE skill) e altos ataques que atingem apenas um oponente. Por ter uma defesa alta, o guerreiro nunca é um oponente fácil de matar. O guerreiro é bastante dinâmico por ter ataques de área, de single target, e ataques à distância (não como são os de mago, pistoleiros e etc., mas por poderem ser usados de longe, o guerreiro alcança um alvo que está longe ou tentando fugir).

O Guerreiro no PvE

Totalmente independente de ajuda de terceiros para poder completar quests ou matar bosses. Pra quem é novo em Aika, ou não é muito se fazer amigos enquanto joga, ou que simplesmente prefere upar sozinho, é uma das melhores classes. Um método bastante utilizado pelos guerreiros é o "mobar", "tankar" ou "lurar", que é o ato de atrair os mobs ao redor para si e matá-los usando ataques em área, isso faz com que os guerreiros terminem as quests gastando menos tempo.

Pran

Recomendada a Pran de elemento fogo, por conter buffs e magias que aumentam o ataque. Uma segunda opção é a pran de água, não muito necessária, podendo ser apenas uma pequena alternativa para a escolha da 2ª Pran.